RUMBLORB: mengerjakan tembakan kombo dan latihan item
Lempar kelereng berikutnya saat kelereng pertama masih bergerak. Area latihan yang sedang dikembangkan juga memungkinkan Anda mencoba keenam item tanpa menghabiskan inventaris.
Saya sedang mengembangkan RUMBLORB dengan fokus pada menggelindingkan, meluncurkan, dan memberi efek putaran pada kelereng untuk membidik tempat yang Anda inginkan. Kali ini saya mengerjakan latihan kombo: melempar kelereng berikutnya saat kelereng pertama masih bergerak.

Latihan kombo di build pengembangan
Area latihan memungkinkan Anda mencoba power, burst, landing prediction, scanner, bounce coating, dan adhesion sebelum melangkah ke tahap berikutnya. Berlatih tidak menghabiskan inventaris item.
Puing-puing dari struktur yang hancur kini diproses dalam beberapa frame. Saya juga sedang mengerjakan beban perhitungan tabrakan dan pembuatan puing. Masalah stutter pada beberapa perangkat masih ada, dan saya terus berupaya mengatasinya.
RUMBLORB saat ini merupakan build uji internal yang sedang dipersiapkan untuk peluncuran. Pergerakan kelereng dan respons item masih terus disesuaikan.