受控的後續執行
下一個操作有明確範圍、期限及核准條件。不完整的要求不構成進一步執行的授權。
GYUFORGE製作系統
我們的內部AI輔助製作系統串連專業AI工作流程、開發契約、軟體與遊戲內容製作流程、自動驗證及發佈關卡,並隨自有產品持續改善。
內部自有技術平台
內部協調引擎將專業AI執行串連開發契約、驗證結果和核准關卡。工作狀態與事件以共同資料來源為準,支援營運者透過控制介面審查進度及決策。
實作不公開。此處說明高層架構與驗證方法,以及部分研究和產品。內部平台不對外銷售,也不承諾無人監督的發佈。
定義需求、架構、API契約、測試案例及完成標準。
規劃 · 架構 · 實作 · 審查 · 營運與故障分析。範圍明確的任務產生清楚的交接。
驗證實作,將操作紀錄連結支援證據。缺乏執行條件時暫停後續工作。
以結果及失敗分類選擇重試、修復、縮小任務或人工審查。
下一個操作有明確範圍、期限及核准條件。不完整的要求不構成進一步執行的授權。
記錄已執行事項及決策依據。重播資料包協助找出缺失成品並重建工作過程。
定義小幅變更,附上驗證、可觀察性與復原說明。失敗時分類處理,而非無限制重試。
01 / 協調
製作從決定值得開發什麼開始。劃分工作,定義各階段輸入、成果與驗收標準,讓各部分能整合。
由人員審查方向及驗收標準。
02 / 製作
定義介面及變更邊界,功能與測試並行開發。依產品選擇技術,將可重用工具與檢查納入工作系統。
一併審查實作及測試結果。
03 / 創作
開發遊戲影像、透明去背、網格整理、骨架綁定及動態交付工具。審查外觀與動作時,來源紀錄和製作設定始終附於作品。
由人員審查視覺品質與各來源使用權。
04 / 驗證
檢查與審查紀錄參照成品檔案雜湊。3D工作分別檢查結構、變形、視覺及引擎載入。研究紀錄包括設定、樣本數及剩餘限制。
發佈決策考量證據及未解決問題。
05 / 營運
以維護及復原為前提管理變更。製作環境也協調GPU資源與執行順序,為各工作明確界定清理範圍。
重大變更及營運仍由人員負責。
工具與判斷
依任務選擇模型和工具,透過轉接器及明確介面串連。製作標準不依賴單一模型,關鍵決策及發佈核准由人員負責。
內部製作工具與產品共同演進。研究及原型依各階段適當審查導入產品。