วิศวกรรม

งานเบื้องหลัง
ผลิตภัณฑ์ที่ไว้ใจได้

เราสร้างและดูแลผลิตภัณฑ์ของเรา พร้อมพัฒนาเครื่องมือและการตรวจสอบที่รองรับ แนวทางของเราเชื่อมแผนงานและความรับผิดชอบกับโค้ด งานภาพ การตรวจสอบ และการดูแล

01 / สร้าง

ออกแบบและพัฒนา

แปลงข้อกำหนดผลิตภัณฑ์เป็นอินเทอร์เฟซและเกณฑ์ยอมรับ จำกัดขอบเขตการเปลี่ยนแปลงและบันทึกการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรม สำหรับเกม กำหนดว่าโค้ดและทรัพยากรภาพทำงานร่วมกันอย่างไรในผลิตภัณฑ์เดียว

ระบุพฤติกรรมที่ตั้งใจและขอบเขตของแต่ละการเปลี่ยนแปลงให้ชัด

งานเบื้องหลังผลิตภัณฑ์

บันทึกการตัดสินใจด้านสถาปัตยกรรม (ADR)

เก็บบริบท ผลที่ตามมา และทางเลือกที่พิจารณาสำหรับการตัดสินใจวิศวกรรมที่สำคัญ

บริบท → การตัดสินใจ → ผลที่ตามมา → ทางเลือกที่ไม่เลือก

บันทึกการตัดสินใจ

บันทึกตามเวลาสั้น ๆ ติดตามข้อแลกเปลี่ยนทางวิศวกรรมรายวันและข้อตกลงของทีม

เวลา · หัวข้อ · ทางเลือก · ตัวเลือกที่เลือก · ผู้ตัดสินใจ

ตารางทดสอบ

ตรวจสอบแพลตฟอร์ม เบราว์เซอร์ สภาพเครือข่าย และอินพุตกรณีขอบอย่างเป็นระบบ

ฟีเจอร์ · อุปกรณ์เป้าหมาย · เครือข่าย · สถานะที่คาดหวัง · วิธีตรวจสอบ

หลักการของเรา

ความเชื่อมั่นเริ่มจากรายละเอียด

01

ตรวจสังเกตได้

ระบบใช้งานจริงแสดงล็อกและสถานะที่จำเป็นต่อการตรวจสอบ

02

ย้อนกลับได้

การย้ายระบบและเผยแพร่มีแผนย้อนกลับที่ผ่านการตรวจสอบ

03

ทดสอบได้

เราทดสอบฟีเจอร์หลักและเส้นทางผู้ใช้ก่อนเผยแพร่

เทคโนโลยีที่พัฒนาผ่านผลิตภัณฑ์ของเรา

แต่ละผลิตภัณฑ์ให้บทเรียนสำหรับผลิตภัณฑ์ถัดไป

เครื่องมือและการตรวจสอบที่พัฒนาระหว่างการผลิตกลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบภายใน งานวิจัยและโอเพนซอร์สสาธารณะมีบริบทที่ช่วยเข้าใจผลลัพธ์และข้อจำกัด

บทต่อไป

ผลิตภัณฑ์

ดูการนำกระบวนการไปใช้กับผลิตภัณฑ์และเครื่องมือจริง